모비랩 이용 가이드

애플초코민트
237일 전
수정됨 237일 전
조회 556
추천 3
1. 회원가입
1.1. 가입 신청

회원가입에서는 로그인시 필요한 이메일과 비밀번호를 입력하며, 사이트 게시판 등에서 사용될 닉네임을 함께 임력받습니다.

닉네임의 경우, 추후 설정을 통해 대표캐릭터명을 사용할지 전용 닉네임을 사용할지 설정할 수 있습니다.

1.2. 이메일 인증

회원가입 요청을 하면 입력한 이메일로 인증 코드 6자리가 발송되며, 이를 입력하면 가입 절차가 끝납니다.

만약 이메일이 오지 않았다면 스팸 메일함으로 이동된 것일수도 있으니 한 번 확인 부탁드립니다.

기다려도 메일이 오지 않으면 재발송 버튼을 눌러 인증 메일을 다시 받을 수 있습니다.

만약 해당 창을 닫아버려서 메일 인증을 진행하기 어려운 경우, 회원가입을 다시 시도하시면 정상적으로 진행됩니다.

2. 메인 화면

모비랩에 접속하면 제일 처음 보이는 화면이 바로 메인 화면인데요, 이 메인 화면에서 제공되는 기능들은 이렇습니다.

2.1. 네비게이션 바

화면 가장 위쪽에 있는 메뉴를 네비게이션 바라고 부르는데, 로그인 한 상태에서는 위 이미지와 같이 보이실겁니다.

  • 가장 좌측에 있는 [모비랩]이라는 사이트 이름을 클릭하면 메인 화면으로 돌아갑니다.
  • 중앙에 있는 메뉴들은 뒤에서 자세히 설명하겠습니다.
  • 우측에 있는 해 (또는 달)은 다크모드와 라이트모드를 전환하는 기능입니다.
  • 마지막으로, 로그인 한 상태라면 가장 우측에 [로그인] 버튼 대신 본인 이름이 표시되는데, 클릭시 위 이미지와 같이 설정 메뉴들이 표시됩니다.
    • 공유 설정: 캐릭터 정보의 세부항목이나 숙제 관리 기능의 경우 친구에게 권한을 열어줄 수 있는데, 누구에게 어떤 권한을 줄지 관리할 수 있는 메뉴입니다.
    • 닉네임 설정: 사이트 내의 게시판이나 크루 등에서 표시되는 이름을 설정할 수 있는 메뉴입니다.
    • 이메일 설정: 로그인 시 사용하는 이메일을 변경할 수 있는 메뉴입니다.
    • 비밀번호 변경: 비밀번호를 변경할 수 있는 메뉴입니다.
    • 로그아웃: 누르면 바로 로그아웃 됩니다.
2.2. 알림이

현재 소환의 결계와 어비스 구멍 시간을 알려주는 알림이 기능을 제공하고 있으며, 심층 구멍의 경우 추후 제공 예정입니다.

어비스 구멍의 경우, 주기적으로 등장하기는 하지만 서버 점검이 있을 때마다 시간이 계속 바뀌기 때문에 수기로 입력하고 있습니다.

결계와 어비스 구멍 모두 등장 시간이 임박하면 강조 표시가 됩니다.

3. 설정
3.1. 공유 설정

공유 설정에서는 숙제와 캐릭터 정보의 세부사항에대한 공유 권한을 관리할 수 있습니다.

  • 숙제 + 보기 권한: 기본적으로 남의 숙제는 공유를 받지 않으면 볼 수 없으며, 보기 권한으로 공유하면 숙제 현황을 보는 것만 가능합니다.
  • 숙제 + 수정 권한: 숙제를 수정 권한으로 공유하면, 숙제의 진도를 진행시키거나, 재화를 수정하는 등 숙제표의 모든 항목을 수정할 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보 + 보기 권한: 캐릭터 정보 중 일부 세부사항은 기본적으로 비공개이며, 보기 권한을 받아야 볼 수 있습니다.
  • 캐릭터 정보 + 수정 권한: 수정 권한을 받은 경우 캐릭터 정보의 모든 항목들을 수정할 수 있습니다. (다만, 버그가 많아서 아직 개발중이고 현재는 작동하지 않는 기능입니다)
3.2. 닉네임 설정

게시판이나 크루 등에서 표시될 이름을 설정할 수 있습니다.

선택지는 다음과 같이 2가지가 있습니다.

  • 대표캐릭터명으로 닉네임 설정: 캐릭터 관리 기능에 등록해놓은 대표캐릭터의 이름을 자신의 닉네임으로 사용합니다.
  • 직접 닉네임 설정: 게시판 등에서 캐릭터 정보가 표기되는 것이 꺼려지거나, 원하는 닉네임이 따로 있는 경우 직접 설정할 수 있습니다. 단, 다른 사람이 이미 사용중인 닉네임은 사용할 수 없습니다.
3.3. 이메일 / 비밀번호 변경

이메일 변경 메뉴에서는 로그인 시 사용되는 이메일을 변경할 수 있습니다.

기존에 사용하시던 이메일을 더이상 사용할 수 없게 되었거나 (예: 학교 계정), 회원가입시 문제가 있어서 다른 이메일로 일단 가입했는데 추후에 바꾸고 싶은 경우 등에는 이 기능을 통해 이메일을 변경하실 수 있습니다.

이메일 변경시 회원가입시와 마찬가지로 이메일 인증을 다시 해야하는 점 참고 부탁드립니다.

비밀번호 변경시에는 기존에 사용하시던 비밀번호와 새로 사용할 비밀번호를 모두 입력해야합니다.

입력이 제대로 되었는지는 입력창 좌측 아이콘의 색을 통해 확인하실 수 있습니다.

4. 게시판

게시판에서는 공지사항을 제외한 나머지 카테고리에서 자유롭게 글을 작성하실 수 있습니다.

단, 문제가 될 수 있는 게시물을 작성할 경우에는 게시글이 내려가거나 사이트 이용이 제한될 수 있는 점 참고 부탁드립니다.

5. 캐릭터

캐릭터 메뉴에서는 캐릭터 정보를 입력하고 관리 및 공유하는 기능을 제공합니다.

우측 상단의 [신규] 버튼을 눌러서 캐릭터를 생성할 수 있으며, 만약 캐릭터가 하나도 없는 상태라면 생성 버튼을 누르지 않아도 기본적으로 캐릭터 생성 화면이 표시됩니다.

그리고 캐릭터들간의 순서는 드래그 후 [순서 저장] 버튼을 눌러서 저장할 수 있습니다.

공유하기 버튼은 현재 보고있는 캐릭터 정보를 공유할 수 있는 링크를 자동으로 클립보드에 복사해줍니다.

수정하기 버튼을 누르면 캐릭터 정보를 수정할 수 있는 수정 모드로 진입하게되며, 다음과 같이 환산 전투력 계산을 위한 필수정보를 강조표시 할 것인지 선택할 수 있는 버튼이 표시됩니다.

5.1. 환산 전투력 입력사항 강조

환산 전투력의 경우 아직 개발중인 지표로 사이트 이용에 필수적인 항목이 아니므로, 필요한 경우가 아니라면 넘어가셔도 좋습니다.

그리고 캐릭터마다 관리 가능한 정보들은 [기본 정보]부터 [장비 및 룬]까지 5개 항목으로, 각각에 대해서는 이어서 더 설명하겠습니다.

5.2. 기본 정보
5.2.1. 캐릭터 기본 정보

먼저 수정 모드일 때부터 설명하겠습니다.

가장 위에 있는 항목에서는 캐릭터의 이름, 직업, 서버, 전투력, DPS를 입력할 수 있습니다.

이 항목에 있는 수치들만 입력해두면 사이트의 다른 기능들을 이용하시는 데 아무런 문제가 없으므로, 캐릭터 정보를 구체적으로 관리하고자하는 경우가 아니라면 여기까지만 입력하고 저장하셔도 좋습니다.

DPS의 경우 크루에서 파티 자동 짜기 기능에 활용되는 수치로, 공유 설정에서 캐릭터 정보를 공유한 유저와 자신이 속한 크루의 마스터/부마스터만 확인할 수 있습니다.

5.2.2. 스탯 정보

바로 아래에 있는 항목에서는 인게임에서 C를 누르면 나오는 캐릭터창에서 확인할 수 있는 스탯 정보들을 입력할 수 있습니다.

인게임과 동일한 순서로 배치하였으니 숫자 입력 + TAB 키를 누르면서 연속적으로 입력하면 조금 더 수월하게 입력할 수 있습니다.

가장 아래에 있는 두 항목은 설명이 조금 필요한데, 우선 이 항목들이 필요한 이유는 기초 공격력을 계산하기 위함입니다.

  • 기본기 장착 후 공격력: 공퍼가 없는 방어구 룬 하나를 기본기로 대체하면 공격력이 몇이 되는지 적습니다. 공퍼가 n% 증가하면 공격력이 몇 증가하는지를 바탕으로 기초공격력을 계산하기 위함입니다.
  • 기본기 공퍼: 기본기를 장착한 자리에 초월이 적용되어있는 경우 기본기 공퍼가 15%가 아닐 수 있기 때문에, 착용한 기본기 룬의 공퍼가 몇%인지 적는 칸입니다.
5.2.3. 환산 전투력

그리고 보기 모드에서는 몇 가지 항목이 추가되는데요,

기본 정보에는 환산 전투력이 추가로 표시됩니다.

환산 전투력은 알려진 대미지 공식, 제보 받은 수치들, 직접 측정한 측정값 등 다양한 정보들을 종합하여 캐릭터의 강함을 인게임 전투력보다 정확하게 나타내는 것이 목적입니다.

해당 캐릭터가 착용한 룬은 지금 세팅에서 효율이 몇%인지, 충전량은 얼마나 차고 각성은 얼마마다 하는지, 초월이나 인챈트 및 증폭 등으로 받은 추가 효과가 무엇인지, 직업별 공속 효율은 어떻게 되는지 등 다양한 수치들을 고려하고 있으나, 아직 모든 수치들을 정확하게 측정한 것이 아니기에 여전히 개발중인 상태입니다.

따라서, 사이트 운영 초반에는 아직 확정된 값이 아니며, 참고용으로만 활용해주시기를 부탁드립니다.

5.2.4. 보유 룬 표시

그리고 하단에는 대표 캐릭터 여부, 싹쓸바람과 불사 보유 현황이 표시됩니다.

룬 보유 여부는 이후에 설명할 [장비 및 룬]의 도감에 등록된 룬을 기준으로 표시되며, 싹쓸바람과 불사의 경우 파티 구성 시 자주 체크하는 사항이기에 따로 표기하고 있습니다.

5.2.5. 환산 보조 지표

기본 정보 하단에 있는 스탯 정보에는 환산 보조 지표가 추가로 표시되는데, 여기에서는 기초 공격력, 추가타 확률, 치명타 확률/대미지를 보여줍니다.

5.3. 스킬
5.3.1. 스킬 비중

스킬도 마찬가지로 수정 모드부터 설명하겠습니다.

가장 위쪽에서는 스킬 비중을 설정할 수 있습니다.

스킬 비중이란, 보석을 모두 해제하고 내 DPS를 측정했을 때 각 스킬들이 몇%의 딜비중을 가지고 있는지를 의미합니다.

이를 알아야 보석 세공시 각 태그들의 효율을 계산할 수 있으므로, 보석 세공 관련 기능을 활용하시려면 스킬 비중 입력이 필요합니다.

딜비중 옆에 레벨을 입력하는 칸이 있는데, 이는 해당 스킬의 딜비중을 측정할 당시 스킬 레벨을 의미합니다.

스킬 레벨에 따라 딜비중이 바뀔 수 있기 때문에, 보석 태그 계산시에는 입력된 레벨과 현재 스킬 개조 레벨에 따라 보정된 값을 활용합니다.

저의 경우 지인 화법님이 알려주신 수치를 활용하고 있습니다.

5.3.2. 스킬 개조

그 아래에는 장비 부위별 스킬 개조 현황을 입력하는 영역이 있습니다.

이미 개조가 거의 다 끝난 경우에는 대부분의 장비가 같은 개조일 것이므로, 일괄입력 기능을 활용하면 더 빠르게 입력할 수 있습니다.

8성 룬을 착용하더라도 스킬 개조는 한 번에 3가지 스킬에만 적용되므로, 4개 이상의 스킬을 지정하려고하면 경고가 표시됩니다.

5.3.3. 스킬 개조 기댓값 분석

보기 모드에서는 스킬 개조 기댓값 분석 기능이 제공됩니다.

목표로하는 스킬 개조 레벨을 입력 후 계산하기를 누르면, 어느 부위의 개조를 바꿔야하는지, 골드 기댓값은 어느정도인지 분셕 결과가 표시됩니다.

5.4. 보석
5.4.1. 보석 정보 요약

보석도 마찬가지로 수정 모드부터 설명하겠습니다.

가장 위쪽에는 현재 입력한 보석 정보에 기반하여 각 태그별 피증과 쿨감 총합을 요약해서 표시해줍니다.

그 바로 아래에는 기댓값이 가장 낮은 보석 하위 3개를 숏컷으로 보여주는데, 여기에서 해당 보석의 정보를 바로 수정할 수 있습니다.

보석 옵션의 경우 매 번 선택해서 입력하는 것이 매우 귀찮기 때문에 텍스트로 입력하는 기능은 지원하는데요,

예를 들면, 원연연쿨 -> 원소 대미지 / 연타 대미지 / 연타 쿨감 이런식으로 해석됩니다.

5.4.2. 부위별 보석 정보 입력

그리고 하단에서는 각 부위별 보석을 직접 입력하고 수정하는 것도 가능합니다.

캐릭터 정보를 처음 입력하는 상황에서는 아무 보석도 장착하지 않은 상태라 앞서 설명한 기능들이 동작하지 않을 것이므로, 이곳에서 먼저 보석들을 입력해주시면 됩니다.

5.4.3. 보석 피증 계산

보기 모드에서 추가되는 기능으로는 보석으로 얻은 피증이 몇%인지 정리해주는 항목이 있습니다.

각 스킬별로, 내 개조 상태에 따른 환산 딜 비중이 얼마이고 보석으로 몇% 강해지는지, 그리고 이를 종합하면 최종 피증이 몇%인지를 알려줍니다.

상단에는 스킬 딜 비중 총합이 표기되는데, 예시 이미지의 경우 직피룬을 하나도 착용하지 않은 상태라 거의 100%가 나오는 것을 볼 수 있습니다.

5.5. 인챈트

인챈트의 경우, 보기모드에서 추가되는 기능이 없으므로 수정모드 기준으로만 설명드리겠습니다.

각 장비 부위별로 어떤 인챈트를 적용했는지, 증폭 단계는 몇인지, 보너스 효과와 증폭 효과는 무엇인지를 입력할 수 있습니다.

환산 전투력 계산에는 인챈트 종류와 증폭 단계만 필요하며, 나머지 정보들은 캐릭터 관리를 위해 필요하다고 생각하시는 경우에만 입력하시면 됩니다.

추후에 인챈트 길라잡이 등 관련 기능이 추가되어 입력이 필요해지면 따로 공지를 드리겠습니다.

5.6. 장비 및 룬
5.6.1. 부위별 정보 입력

이번에도 수정 모드부터 설명하겠습니다.

먼저, 각 장비 부위별로 강화 수치, 착용한 룬, 기본 공격력/방어력, 그리고 인장 정보를 입력할 수 있습니다.

룬의 경우 초월(전설+)과 초월+(전설++)이 따로 존재하므로, 초월 단계에 맞춰서 입력 부탁드립니다.

룬 입력시에는 자동완성에 나타나는 항목을 선택해야 정상적으로 입력되며, 현재 입력이 제대로 된 상태라면 옆에 체크표시가 나타나므로 구분이 가능합니다.

5.6.2. 룬 도감

하단에는 룬 도감 정보를 입력할 수 있습니다.

현재는 싹쓸바람이나 불사 체크 용도 및 캐릭터 관리 용도로만 활용되고 있어 필수 입력 사항은 아니며, 추후에 룬 도감 정보와 연동할 예정입니다.

5.6.3. 다이스 진행도

보기 모드에서는 각 부위별 다이스 진행도를 알려주는데, 현재 어느 다이스를 열고 있는지, 그리고 해당 다이스의 졸업까지 얼마나 남았는지를 그래프로 표시해줍니다.

다이스를 졸업한 부위의 경우 다이스 이름 옆에 졸업 표시가 추가로 나타납니다.

참고로 다이스 진행도 관리를 위해 각 부위별로 입력하는 기초 공격력/방어력 수치의 인게임 위치는 다음과 같습니다.

6. 숙제

모비랩에서 가장 인기 많은 기능인 숙제 관리 기능입니다.

먼저, 표 상단에는 각 캐릭터별 재화 상태가 표시됩니다.

재화량은 실제로 시간에 따라 갱신되고 있으며, 필요한 경우 직접 누르면 다음과 같은 창이 뜨며, 여기에서 수정할 수 있습니다.

그리고 재화 갱신까지 남은 시간도 수정할 수 있으며, 남은 시간을 직접 수정하는 것도 가능하고 갱신 되는 시간이 언제인지를 지정하는 것도 가능합니다.

6.1. 숙제 종류에 따른 섹션 분리

숙제의 경우 크게 6개의 섹션으로 구분되며, 각 섹션은 클릭해서 접거나 펼칠 수 있습니다.

한 번 접거나 펼친 섹션은 브라우저를 종료하기 전까지는 계속 그 상태가 유지됩니다.

6.2. 체크형과 카운터형 숙제

그리고 숙제의 종류는 체크형과 카운터형이 있으며, 체크형의 경우에는 클릭하면 바로 완료 표시가 됩니다.

카운터형의 경우에는 표기 방식에 따라 사용법이 조금 다른데, 일단 기본 설정은 인게임과 동일한 방식으로 표기됩니다.

인게임 방식에서는 결계나 검은 구멍과 같이 횟수가 차감되는 방식의 숙제들은 [-]를 누르면 횟수가 차감되며 숙제를 1회 한 것으로 취급합니다.

반면 정기 의뢰의 경우 지금까지 몇 번 수행했는지를 카운트하므로 [+]를 누르면 숙제를 1회 한 것으로 취급합니다.

숙제 진행도의 표기 방식은 남은 횟수, 완료 횟수, 그리고 인게임 방식이라는 3가지 기준이 있으며, 일반적으로 인게임 방식을 많이 사용합니다.

6.3. 부가기능

숙제 관리 기능에는 여러가지 부가기능들이 있습니다.

  • 자동 초기화: 일일 숙제인지, 주간 숙제인지에 따라 초기화 시간에 맞춰서 자동으로 숙제 진도가 초기화됩니다.
  • 재화 자동 소모: 던전이나 사냥터 등 재화를 소모하는 정기 의뢰 항목들은 숙제 표시를 하면 남은 재화량이 자동으로 차감됩니다.
  • 일괄 완료: 숙제표 우측에 체크표시를 클릭하면 해당 숙제 진도를 전부 1회씩 증가시킵니다. 보통 요일던전이나 심층 구멍과 같은 컨텐츠는 부캐들까지 한 번에 완료하는 경우가 많아 유용한 기능입니다.
  • 마감 임박 표시: 마감이 정해진 이벤트들의 경우 마감이 임박하면 강조 표시가 추가됩니다.
6.4. 항목 관리

숙제표 상단의 [항목 관리]를 누르면, 어떤 숙제를 숙제표에 표시할 것인지 정할 수 있습니다.

6.5. 듀얼 모드

숙제표 상단의 [듀얼 모드]를 누르면, 숙제를 공유해준 유저에 한해 숙제 관리를 동시에 할 수 있습니다.

상단에는 본인 숙제가 표시되며, 하단에는 지정한 유저의 숙제가 표시됩니다.

숙제 관리를 위해서는 해당 유저가 공유 권한을 [수정 가능]으로 설정해주어야합니다.

7. 크루

인게임에서 길드원 외에도 다양한 유저들과 파티를 구성해서 함께 컨텐츠를 즐기는 경우가 많은데요,

그렇다보니 길드보다 더 일반적인 개념이 필요해서 크루라는 기능을 만들었습니다.

기본적으로 크루 메뉴를 누르면 보이는 화면입니다.

좌측에는 내가 가입한 크루 목록이 표시되고, 우측에는 전체 크루 목록과 검색 기능이 있습니다.

크루 가입을 위해서는 가입 신청 후 마스터/부마스터가 승인을 해야합니다.

7.1. 크루 생성

우측 상단의 [크루 생성] 버튼을 누르면 이런 창이 뜨는데, 크루 이름과 서버를 정해야합니다.

원래 파티 생성이 같은 서버 내에서만 가능하기 때문에 서버를 입력하도록 했는데, 크로스 서버 매칭이 생긴 뒤로는 필수사항은 아닙니다.

7.2. 크루원 관리

크루 내부에서는 크루원 목록을 확인할 수 있으며, 좌측에서는 현재 가입 신청중인 유저들의 목록도 확인할 수 있습니다.

크루원의 DPS 정보 확인, 가입 신청중인 유저 확인 및 승인/거절은 크루 마스터/부마스터만 가능합니다.

크루 해체는 마스터만 가능합니다.

7.3. 어비스 플래너
7.3.1. 파티 구성 방법

어비스 플래너에서는 선택한 크루원들을 기준으로 자동으로 어비스 파티를 구성해주는 기능을 제공합니다.

참여 멤버 선택은 크루원들의 각 캐릭터까지 개별로 참여 여부를 지정할 수 있습니다.

파티 구성시 힐러 계열을 필수로 할지, 브익 계열을 필수로 할지와 파티 최소 DPS를 지정할 수 있습니다.

파티 DPS의 경우 각자 캐릭터 정보에 입력한 함선 허수 DPS를 기준으로 계산되며, 파티 조합에 따라 보너스가 있습니다.

예를 들면, 힐러나 빙결과 같은 경우 시너지로 인한 DPS 가산점이 있습니다.

그리고 주말 어비스에 체크할 경우, 평일에 어비스를 클리어한 경우에는 미클리어로 취급하여 파티를 구성합니다.

7.3.2. 구성된 파티 정보 확인

파티를 구성하면 위와 같은 화면으로 이동하는데, 여기에서는 각 파티별 멤버 구성과 DPS 및 예상 클리어 시간이 함께 표시됩니다.

예상 클리어 시간은 인게임 패치가 거듭되면서 많이 부정확해졌기 때문에 추후 개편 예정입니다.

7.3.3. 파티 클리어 처피

그리고 해당 파티로 어비스 클리어 후, [기록] 버튼을 누르면 다음과 같은 창이 뜹니다.

멤버 목록을 클릭하면 해당 멤버를 다른 유저로 교체할 수 있습니다.

"이렇게 갈꺼면 그냥 내가 이걸로 올까?"와 같은 상황이 종종 발생하는데, 이럴 때 활용하기 위한 기능입니다.

그리고 하단에는 클리어 난이도와 방별 클리어 타임을 입력할 수 있습니다. (클리어 타임 입력은 필수 X)

마지막에 있는 클리어 처리 체크박스를 선택한 상태에서 확인을 누르면, 어비스 플래너에서 해당 캐릭터들이 오늘 날짜로 클리어한 것으로 정보가 저장됩니다.

그리고 각 멤버들의 숙제표에서도 해당 캐릭터의 어비스 클리어 정보가 자동으로 반영되며, 오늘 날짜가 주말인 경우 주말 어비스도 자동으로 체크됩니다.

7.3.4. 지난 클리어 기록 확인

기록 탭에서는 지금까지의 클리어 기록들을 확인할 수 있습니다.

클리어 기록에는 날짜, 멤버, 각 방별 클리어타임이 저장됩니다.

7.3.5. 주간 초기화

참고로, 어비스 플래너는 월요일마다 자동으로 초기화되지 않기 때문에 상단의 [주간 초기화] 버튼을 눌러야 초기화가 됩니다.

이는 클리어 기록을 따로 관리하길 원하는 크루가 있는 경우, 원치 않는 타이밍에 초기화되는 것을 막기 위함입니다.

8. 도감

도감에는 룬 도감과 인챈트 도감이 있으며 (아티팩트 도감 추가 예정), 룬 도감을 예시로 들면 위와 같은 화면을 보실 수 있습니다.

시즌, 장비 종류, 등급으로 필터링을 할 수 있고, 이름이나 설명 텍스트 그리고 태그로 검색이 가능합니다.

8.1. 도감 세부정보

도감 항목을 클릭하면 이렇게 세부 정보를 보여줍니다.

8.2. 태그 검색

태그 검색은 검색할 때 #을 불여서 검색하면 되는데, 우선 직업별 장신구 룬은 #직업명을 입력하여 검색할 수 있도록 해두었습니다.

그리고 #화염술사, #화법 모두 가능한데, 최대한 직업별 줄임말을 다 담도록 노력했으나 추가가 필요한 경우에는 피드백 부탁드립니다.

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