게시판 문법 안내

애플초코민트
245일 전
수정됨 83일 전
조회 192
추천 2

모비랩 게시판은 전용 문법을 사용합니다. 입력창에 정해진 기호와 내용을 함께 적으면, 저장하거나 미리보기를 열었을 때 제목·목록·표·링크 같은 형태로 바뀝니다. 일반 마크다운과 규칙이 다른 부분이 있으니 처음에는 이 글의 예제를 복사해 내용을 바꾸는 방법이 가장 쉽습니다.

이 글에서 회색 코드 블록 안에 적힌 내용은 입력창에 작성할 원문이고, 표의 ‘표시’ 열이나 코드 블록 다음에 나오는 내용은 실제로 화면에 보이는 결과입니다.

게시글뿐 아니라 댓글, 크루 게시글, 크루 댓글, 크루 채팅에서도 같은 문법을 사용할 수 있습니다. 긴 댓글과 채팅은 읽기 편하도록 처음에 접혀서 표시되며, 펼치기 버튼을 누르면 전체 내용을 볼 수 있습니다.

1. 처음 사용해 보기

아래 예시는 제목, 굵은 글자, 목록, 게임 데이터 링크를 함께 사용한 짧은 글입니다. 그대로 복사한 다음 원하는 내용만 바꿔 보세요.

= 오늘의 세팅 메모 =
'''핵심 룬'''은 [[룬:가라앉은 왕국]]입니다.

- 장점: 보스전에서 사용하기 편합니다.
- 주의: 장비와 사이클에 따라 결과가 달라질 수 있습니다.

입력 후 미리보기를 누르면 = 오늘의 세팅 메모 =는 큰 제목으로, '''핵심 룬'''은 굵은 글자로, -로 시작한 줄은 목록으로 바뀝니다. 룬 문법은 누를 수 있는 뱃지가 되고, 뱃지를 누르면 상세 정보가 모달로 열립니다.

문법이 처음이라면 한 번에 전부 외울 필요가 없습니다. 굵게, 제목, 목록, 링크 정도부터 사용하고 필요한 기능이 생길 때 이 글에서 찾아보면 됩니다.

2. 문법을 읽는 방법
2.1. 문장 안 문법과 블록 문법

문법은 사용하는 위치에 따라 크게 세 종류로 생각하면 쉽습니다.

  • 문장 안 문법은 문장 중간에 넣을 수 있습니다. 굵게, 색상, 링크, 게임 데이터, 인라인 코드가 여기에 해당합니다.
  • 블록 문법은 다른 문장과 섞지 않고 단독 줄에 작성합니다. 목차, 유튜브, 여러 줄 코드와 수식이 여기에 해당합니다.
  • 줄 시작 문법은 줄 맨 앞에서 시작해야 합니다. 제목, 목록, 인용문, 표, 주석이 여기에 해당합니다. 앞에 일반 글자가 있으면 문법으로 인식되지 않습니다.

문법 기호는 여는 부분과 닫는 부분이 한 쌍인 경우가 많습니다. 예를 들어 굵게는 '''로 열고 다시 '''로 닫으며, 링크는 [[로 열고 ]]로 닫습니다. 결과가 예상과 다르면 먼저 닫는 기호를 빠뜨리지 않았는지 확인해 주세요.

2.2. 문단과 빈 줄

문단은 빈 줄을 기준으로 나뉩니다. 입력창에서 줄만 한 번 바꾸면 화면에서는 같은 문단으로 이어질 수 있습니다. 확실히 새 문단을 만들려면 중간에 빈 줄을 하나 넣고, 같은 문단 안에서 줄만 강제로 바꾸려면 [[개행]]을 사용합니다.

2.3. 미리보기와 이스케이프

게시글 작성·수정 화면의 미리보기를 이용하면 저장하기 전에 결과를 확인할 수 있습니다. 표, 이미지, 색상처럼 화면 크기와 테마의 영향을 받는 문법은 미리보기로 확인하는 습관을 권장합니다.

문법 기호 자체를 화면에 보여주고 싶다면 기호 앞에 역슬래시(\)를 붙입니다. 자세한 방법은 아래 ‘이스케이프’ 항목에서 설명합니다.

3. 자주 쓰는 문법

처음에는 아래 기능만 알아도 대부분의 글을 작성할 수 있습니다.

기능

입력

표시

굵게

'''중요'''

중요

기울임

''강조''

강조

밑줄

__밑줄__

밑줄

취소선

~~취소~~

취소

링크

[[링크:https://mobilab.me|모비랩]]

모비랩

룬 정보

[[룬:가라앉은 왕국]]

직업 정보

[[직업:기사]]

줄바꿈

[[개행]]

현재 문단에서 강제로 줄바꿈

4. 글자 서식
4.1. 기본 서식

꾸밀 내용의 앞뒤를 같은 기호로 감쌉니다. 기호와 내용 사이를 띄우지 않아도 됩니다.

입력

출력

설명

'''굵게'''

굵게

작은따옴표 3개로 감쌉니다.

''기울임''

기울임

작은따옴표 2개로 감쌉니다.

__밑줄__

밑줄

밑줄 기호 2개로 감쌉니다.

~~취소선~~

취소선

물결표 2개로 감쌉니다.

`인라인 코드`

인라인 코드

백틱 1개로 감쌉니다. 안쪽 문법은 해석하지 않습니다.

서식은 서로 중첩할 수 있습니다. 바깥 문법을 먼저 열었다면 가장 안쪽 문법부터 닫는 방식으로 작성하면 덜 헷갈립니다.

'''{{#green __굵고 밑줄이 있는 초록색 글자__}}'''

굵고 밑줄이 있는 초록색 글자

4.2. 글자 크기

{{+숫자 내용}}은 글자를 키우고, {{-숫자 내용}}은 글자를 줄입니다. -10단계부터 +10단계까지 사용할 수 있으며 한 단계마다 기본 크기에서 10%씩 달라집니다. 너무 큰 글자는 모바일 화면에서 읽기 어려울 수 있으므로 필요한 부분에만 사용하는 것이 좋습니다.

입력

출력

입력

출력

{{+1 조금 크게}}

조금 크게

{{-1 조금 작게}}

조금 작게

{{+3 더 크게}}

더 크게

{{-3 더 작게}}

더 작게

4.3. 글자 색상

{{#색상 내용}} 형태로 글자색을 지정합니다. 색상 이름 또는 #을 제외한 3자리·6자리 색상 코드를 사용할 수 있습니다.

입력

출력

설명

{{#red 빨강}}

빨강

색상 이름을 사용합니다.

{{#2563eb 파랑}}

파랑

색상 코드를 사용합니다.

{{#1d4ed8,#93c5fd 모드별 색상}}

모드별 색상

앞은 라이트 모드, 뒤는 다크 모드 색상입니다.

한 가지 색상만 지정하면 라이트·다크 모드에 같은 색이 사용됩니다. 배경에 따라 글자가 잘 보이지 않을 수 있으므로 가능하면 두 모드에서 모두 확인해 주세요. 모드별 색상을 사용할 때 두 번째 색상 코드 앞의 #을 빼먹지 않도록 주의합니다.

5. 이스케이프

문법을 적용하지 않고 입력한 기호를 그대로 보여주려면 문법이 시작되는 기호 앞에 역슬래시(\)를 붙입니다. 역슬래시는 화면에서 사라지고 뒤의 기호만 문자로 표시됩니다.

\'''굵게가 아닌 문자열'''
\[[룬:가라앉은 왕국]]
\> 인용문이 아닌 문장
\|| 표가 아닌 문자열 ||
\----

위 예시에서는 굵게, 게임 데이터 링크, 인용문, 표, 구분선이 실행되지 않고 기호가 그대로 표시됩니다. 줄 시작 문법도 \#, \=, \-, \1.처럼 이스케이프할 수 있습니다. 역슬래시 자체를 표시하려면 \\처럼 두 번 입력해 주세요.

코드 블록과 수식 블록 안에서는 원래 다른 문법을 해석하지 않으므로 따로 이스케이프할 필요가 없습니다.

실제 표시 예시: [[룬:가라앉은 왕국]]은 도감 뱃지로 바뀌지 않고 입력한 문법이 그대로 보입니다.

6. 게임 데이터

게임 데이터 이름을 전용 뱃지로 표시하고, 뱃지를 누르면 현재 글을 벗어나지 않고 상세 정보 모달을 열 수 있습니다. 문법의 콜론(:) 뒤에는 도감에 등록된 이름을 적습니다.

종류

입력

표시

룬

[[룬:가라앉은 왕국]]

인챈트

[[인챈트:망각]]

아티팩트

[[아티팩트:가속]]

타이틀

[[타이틀:10살에 곰을 잡은]]

직업

[[직업:기사]]

  • 룬·인챈트·아티팩트·타이틀 뱃지를 누르면 해당 항목의 상세 정보가 모달로 열립니다.
  • 직업 뱃지를 누르면 직업 아이콘과 도감에 등록된 10성 전용 룬을 모달에서 확인할 수 있습니다.
  • [[칭호:이름]]은 타이틀, [[클래스:이름]]은 직업과 같은 기능입니다.
  • rune, enchant, artifact, title, job, class 같은 영문 이름도 사용할 수 있습니다.

이름은 도감에 등록된 표기를 사용하는 것이 가장 정확합니다. 이름이 없거나 잘못된 경우 상세 정보를 열 수 없으므로, 먼저 도감에서 이름을 검색한 뒤 복사해 사용하는 것을 권장합니다.

7. 일반 링크

링크는 [[링크:주소|화면에 표시할 이름]] 형태로 작성합니다. 세로선(|) 앞에는 이동할 주소를, 뒤에는 사용자가 읽을 이름을 적습니다. 표시할 이름을 생략하면 주소가 그대로 보입니다.

입력

설명

[[링크:https://mabinogimobile.nexon.com/|마비노기 모바일 공식 홈페이지]]

외부 사이트를 새 창으로 엽니다.

[[링크:/board/|게시판으로 이동]]

모비랩 내부 페이지로 이동합니다.

[[링크:#top|맨 위로]]

현재 페이지 안의 위치로 이동합니다.

[[링크:mailto:test@example.com|메일 보내기]]

이메일 앱을 열 수 있습니다. tel: 형식의 전화 링크도 지원합니다.

link, a를 링크 대신 사용할 수도 있습니다. 링크의 표시 이름은 일반 텍스트로 처리되므로 표시 이름 안에 다른 서식 문법을 넣지 않는 것이 좋습니다.

8. 문단과 제목
8.1. 문단과 줄바꿈

빈 줄을 하나 이상 넣으면 새 문단이 시작됩니다. 단순히 줄만 바꾸어 입력하면 같은 문단으로 이어집니다.

첫 번째 문단입니다.

두 번째 문단입니다.

같은 문단 안에서 강제로 줄을 바꾸려면 [[개행]] 또는 [[br]]을 사용합니다.

첫 번째 줄입니다.[[개행]]두 번째 줄입니다.

----를 다른 내용 없이 단독 줄에 입력하면 아래처럼 구분선이 생깁니다.


8.2. 제목과 목차

제목은 줄 전체를 = 기호로 감싸서 만듭니다. =가 많을수록 더 하위 제목이며, 최대 6단계까지 사용할 수 있습니다. 여는 =와 닫는 =의 개수는 같아야 합니다.

제목에는 자동으로 번호가 붙고, 제목을 누르면 해당 제목 아래 내용을 접거나 펼칠 수 있습니다. 따라서 번호를 원문에 직접 적지 않아도 됩니다.

[[목차]]

= 큰 제목 =
== 중간 제목 ==
=== 작은 제목 ===

처음부터 접혀 있는 제목은 아래처럼 여는 = 바로 뒤와 닫는 = 바로 앞에 #을 붙입니다.

==# 처음에는 접혀 있는 제목 #==
필요할 때 제목을 눌러 펼칠 수 있습니다.

[[목차]]는 문서의 제목을 모아 자동 목차를 만드는 블록 문법입니다. 제목이 있는 글에서 다른 문장과 섞지 않고 단독 줄에 입력해 주세요. 일반적으로 글의 첫 줄에 한 번만 넣으면 충분합니다.

9. 목록

순서 없는 목록은 줄 맨 앞을 - 또는 *로 시작합니다. 순서 있는 목록은 1. 형태로 작성하며, 영문 목록은 a. 또는 A.를 사용할 수 있습니다.

- 첫 번째 항목
- 두 번째 항목
  - 하위 항목

1. 첫 번째 단계
2. 두 번째 단계

a. 영문 목록
b. 다음 항목

하위 목록은 상위 항목보다 앞에 공백을 더 넣어 들여씁니다. 같은 단계의 항목은 들여쓰기 너비를 일정하게 맞춰 주세요. 목록 앞에 일반 문장을 붙이거나 목록 기호를 줄 중간에 쓰면 목록으로 인식되지 않습니다.

10. 인용문

줄 맨 앞에 >를 붙이면 인용문이 됩니다. 여러 줄을 하나의 인용문으로 묶으려면 각 줄 앞에 >를 붙입니다. 인용문이 끝난 다음에는 빈 줄을 넣고 일반 문장을 작성하면 구분하기 쉽습니다.

> 패치 노트에서 가져온 내용입니다.
> - 첫 번째 변경점
> - 두 번째 변경점

패치 노트에서 가져온 내용입니다.

  • 첫 번째 변경점
  • 두 번째 변경점

인용문 안에서도 굵게 같은 글자 서식과 목록을 사용할 수 있습니다. 위·오른쪽·아래쪽 점선과 왼쪽 강조선이 표시되어 일반 문단과 구분됩니다.

11. 표

표는 각 행을 ||로 시작하고 ||로 끝냅니다. 행 안에서도 ||를 사용할 때마다 새로운 셀이 시작됩니다. 아래 예시에서는 한 줄이 한 행이고, 각 행에는 세 개의 셀이 있습니다.

|| 이름 || 직업 || 서버 ||
|| 하무 || 기사 || 데이안 ||
|| 모비 || 화염술사 || 아이라 ||

이름

직업

서버

하무

기사

데이안

모비

화염술사

아이라

표에는 별도의 머리글 문법이 없습니다. 첫 번째 행을 머리글처럼 보이게 하려면 위 예시처럼 굵게 문법을 적용할 수 있습니다. 표 셀은 기본적으로 가로·세로 가운데 정렬됩니다.

11.1. 셀 정렬과 병합

정렬 또는 병합 문법은 적용할 셀의 내용보다 앞에 작성합니다. 숫자는 합칠 셀의 개수이며, 예를 들어 <-2>는 현재 셀을 가로 두 칸 너비로 만듭니다.

문법

기능

<(>

왼쪽 정렬

<:>

가운데 정렬

<)>

오른쪽 정렬

<-2>

가로 2칸 병합

<|2>

가운데 정렬로 세로 2칸 병합

<^|2>

위쪽 정렬로 세로 2칸 병합

<v|2>

아래쪽 정렬로 세로 2칸 병합

병합 지시자는 반드시 셀 맨 앞에 작성해야 합니다. 세로 병합은 아래 행의 같은 위치까지 차지하므로, 복잡한 표는 미리보기에서 행과 열이 의도한 위치에 있는지 확인해 주세요.

11.2. 표와 셀 꾸미기

표 전체에 적용할 옵션은 표의 첫 번째 셀 맨 앞에 <...>로 적습니다. 특정 셀에만 적용할 옵션은 해당 셀 내용 맨 앞에 적습니다. 옵션 블록과 실제 내용 사이는 한 칸 띄우면 읽기 쉽지만 필수는 아닙니다.

일반적인 표·셀 옵션은 하나의 <...> 안에 쉼표로 묶어 쓰는 방식을 권장합니다. <(,너비=160,배경색=#f8fafc>와 <(><너비=160><배경색=#f8fafc>는 같은 결과지만, 쉼표로 묶는 편이 짧고 읽기 쉽습니다.

단, 셀 병합 문법인 <-2>, <|2>, <^|2>, <v|2>는 일반 옵션과 합칠 수 없는 독립 문법입니다. 병합과 꾸미기를 함께 적용할 때는 <-2><배경색=#eef2ff>처럼 병합 블록 뒤에 옵션 블록을 이어서 작성합니다. <-2,배경색=#eef2ff>처럼 한 블록에 합치면 병합이 적용되지 않습니다.

||<표캡션=파티 현황,표캡션위치=위,표캡션정렬=가운데,표정렬=가운데> 이름 || 역할 ||
||<(,너비=160,배경색=#f8fafc> 하무 || 파티장 ||
||<-2><배경색=#eef2ff> 두 칸을 합친 안내 ||
  • 표 전체 옵션: 표너비, 표높이, 표정렬, 표글자색, 표배경색, 표테두리색, 표테두리두께, 표캡션, 표캡션위치, 표캡션정렬
  • 셀 옵션: 너비, 높이, 글자색, 배경색, 테두리색, 테두리두께

너비와 높이에 단위를 생략하면 기본적으로 픽셀 단위로 사용됩니다. 색상에는 #f8fafc 같은 색상 코드나 지원되는 CSS 색상 이름을 사용할 수 있습니다. 표를 지나치게 넓게 고정하면 모바일에서 가로 스크롤이 생길 수 있습니다.

12. 이미지

이미지는 [[이미지:주소|옵션]] 형태로 넣습니다. 콜론 뒤에 이미지 주소를 적고, 세로선(|) 뒤에 크기·정렬·캡션 같은 옵션을 적습니다. 옵션이 필요 없다면 세로선 부분을 생략할 수 있습니다.

[[이미지:https://example.com/sample.png]]
[[이미지:https://example.com/sample.png|너비=320,정렬=오른쪽,대체=예시 이미지,title=이미지 제목]]
[[이미지:https://example.com/sample.png|캡션=대표 이미지,캡션위치=위,캡션정렬=왼쪽]]
  • 지원 옵션: 너비, 높이, 정렬, 대체, title, 캡션, 캡션위치, 캡션정렬
  • 정렬은 왼쪽, 가운데, 오른쪽을 사용합니다.
  • 너비는 320처럼 픽셀 숫자 또는 70% 같은 비율을 사용할 수 있습니다.
  • 대체는 이미지를 볼 수 없을 때 대신 읽히는 설명이고, title은 이미지에 마우스를 올렸을 때 표시되는 짧은 안내입니다.
  • 캡션의 기본 위치는 아래, 기본 정렬은 가운데입니다.
  • img, image를 이미지 대신 사용할 수 있으며 옵션 이름도 width, height, align, alt, caption, caption-side, caption-align처럼 영문으로 쓸 수 있습니다.

이미지 주소는 다른 사용자가 인터넷에서 접근할 수 있는 http 또는 https 주소여야 합니다. 작성자 컴퓨터의 로컬 파일 경로는 다른 사용자에게 보이지 않습니다. 너무 큰 이미지는 너비를 지정해 모바일에서도 읽기 편한지 확인해 주세요.

13. 유튜브 동영상

유튜브 영상은 [[유튜브:URL 또는 영상 ID|옵션]] 형태로 넣습니다. 유튜브 문법은 문장 중간에 넣지 말고 반드시 단독 줄에 작성합니다.

[[유튜브:dQw4w9WgXcQ]]
[[유튜브:https://youtu.be/dQw4w9WgXcQ?t=90|너비=640,비율=16:9]]
[[유튜브:dQw4w9WgXcQ|시작=1m30s,캡션=예시 영상,캡션위치=아래]]
  • 지원 옵션: 너비, 높이, 비율, 시작, title, 정렬, 캡션, 캡션위치, 캡션정렬
  • 시작 시간은 90, 1:30, 01:02:03, 1m30s 형태를 지원합니다.
  • 비율은 16:9, 16x9, 56.25%, 1.777 형태를 지원합니다.
  • youtube를 유튜브 대신 사용할 수 있으며 옵션 이름도 영문으로 쓸 수 있습니다.

주소 전체 대신 영상 주소에 들어 있는 11자리 영상 ID만 적어도 됩니다. 잘못된 주소나 영상 ID를 넣으면 영상이 표시되지 않으므로 미리보기에서 재생 영역이 생기는지 확인해 주세요.

14. 각주

각주는 본문 흐름을 방해하지 않고 부연 설명이나 출처를 덧붙일 때 사용합니다. [* 내용] 형태로 작성하면 본문에는 번호가 생기고, 글 아래에는 각주 내용이 자동으로 모입니다.

이 문장에는 번호 각주가 있습니다.[* 간단한 설명입니다.]

처음 이름 있는 각주를 만듭니다.[*hamu 이름 있는 각주의 내용입니다.]
나중에 같은 각주를 다시 참조합니다.[*hamu]
  • [* 내용]처럼 * 뒤를 한 칸 띄우면 이름 없는 번호 각주입니다.
  • [*이름 내용]은 이름 있는 각주를 처음 정의합니다.
  • [*이름]은 앞에서 정의한 같은 이름의 각주를 다시 참조합니다.

이름 있는 각주의 이름은 화면에 표시할 문장이라기보다 같은 각주를 다시 찾기 위한 식별자입니다. 먼저 내용을 정의한 뒤 같은 이름을 사용해 재참조해 주세요.

실제로 표시되는 번호 각주 예시입니다.[1]

이름 있는 각주는 처음 정의하고[2] 뒤에서 다시 참조할 수 있습니다.[2]

15. 코드와 수식
15.1. 코드

문장 안에서 명령어·파일명·짧은 코드를 구분할 때는 백틱 1개로 감쌉니다. 인라인 코드 안에서는 굵게나 링크 같은 다른 게시판 문법을 해석하지 않습니다.

실행 명령은 `python manage.py check`입니다.

여러 줄 코드는 백틱 3개로 열고 닫습니다. 여는 백틱 바로 뒤에 python, javascript, html, text 같은 언어 이름을 적으면 해당 언어에 맞는 문법 강조가 적용됩니다. 단순한 입력 예시에는 text를 사용하면 됩니다.

def hello():
    return "world"

코드 블록의 여는 백틱과 닫는 백틱은 각각 단독 줄에 작성합니다. 코드 블록 안에서는 다른 게시판 문법이 적용되지 않으므로 문법 예시를 그대로 보여줄 때도 유용합니다.

15.2. 수식

짧은 수식은 $...$로 감싸 문장 안에 넣습니다. 여러 줄 수식은 단독 줄의 $$로 열고 닫고, 그 사이에 LaTeX 수식을 작성합니다.

인라인 수식: $E = mc^2$

$$
\int_0^1 x^2 dx
$$

수식 안에서도 다른 게시판 문법은 적용되지 않습니다. 일반 문장에서 달러 기호 자체를 표시하려면 \$처럼 이스케이프해 주세요. 수식이 깨진다면 여는 $와 닫는 $의 개수, LaTeX 명령의 역슬래시를 확인합니다.

실제 인라인 수식은 E = mc^2처럼 표시됩니다.

\int_0^1 x^2 dx
16. 주석

줄 맨 앞을 #으로 시작하면 그 줄은 렌더링된 글에 표시되지 않습니다. 공개할 필요가 없는 작성 메모나 초안 표시를 원문에 남길 때 사용할 수 있습니다.

# 이 줄은 렌더링된 글에는 나오지 않는 원문 메모입니다.
이 문장은 화면에 표시됩니다.

주석은 반드시 줄 맨 앞에서 시작해야 합니다. # 제목은 제목 문법이 아니며 화면에서도 보이지 않으므로, 제목은 반드시 = 제목 = 형태로 작성해 주세요. 다른 편집 권한이 있는 사용자가 원문을 열면 주석을 볼 수 있으므로 비밀번호나 개인정보를 적는 용도로는 사용하지 마세요.

17. 매크로 한눈에 보기

매크로는 [[이름:내용|옵션]]처럼 대괄호 두 개로 감싼 기능입니다. 콜론 뒤에는 주소·이름·영상 ID 같은 주 내용을, 세로선 뒤에는 표시 이름이나 옵션을 적습니다. 기능에 따라 콜론 또는 세로선 부분이 필요하지 않을 수도 있습니다.

구분

문법

별칭

기능

문장 안

[[개행]]

br

줄바꿈

문장 안

[[링크:주소|이름]]

link, a

링크

문장 안

[[이미지:주소|옵션]]

img, image

이미지

문장 안

[[룬:이름]]

rune

룬 상세 모달

문장 안

[[인챈트:이름]]

enchant

인챈트 상세 모달

문장 안

[[아티팩트:이름]]

artifact

아티팩트 상세 모달

문장 안

[[타이틀:이름]]

칭호, title

타이틀 상세 모달

문장 안

[[직업:이름]]

클래스, job, class

직업 및 10성 전용 룬 모달

단독 줄

[[목차]]

toc

제목 기반 목차

단독 줄

[[유튜브:URL 또는 ID|옵션]]

youtube

유튜브 영상

이미지나 영상의 옵션은 쉼표로 구분합니다. 옵션 값 자체에 쉼표가 들어가면 캡션="첫 번째, 두 번째"처럼 값을 따옴표로 감싸 주세요.

18. 문제가 생겼을 때 확인하기

문법이 예상과 다르게 표시되면 아래 순서로 확인해 보세요.

  1. 미리보기 확인: 저장하기 전에 문제가 재현되는지 확인합니다.
  2. 여는 기호와 닫는 기호 확인: ''', [[ ]], {{ }}, 백틱처럼 쌍으로 쓰는 기호가 빠지지 않았는지 봅니다.
  3. 문법 위치 확인: 제목·목록·인용문·표는 줄 맨 앞에, 목차·유튜브·코드 블록·수식 블록은 단독 줄에 작성합니다.
  4. 표 행 확인: 각 행이 ||로 시작하고 끝나는지, 셀마다 ||가 들어갔는지 확인합니다.
  5. 게임 데이터 이름 확인: 도감에 등록된 이름과 맞는지 검색해 봅니다.
  6. 이스케이프 확인: 기호를 그대로 보여주려는 목적이라면 앞에 역슬래시를 붙입니다.
  7. 라이트·다크 모드 확인: 직접 지정한 글자색과 표 배경색이 두 테마에서 모두 읽기 쉬운지 확인합니다.

그래도 해결되지 않으면 문제가 생긴 원문 일부와 미리보기 화면을 함께 게시판에 남겨 주세요. 어떤 기호가 어느 위치에서 해석됐는지 확인하기 쉬워집니다.


  1. [1] 각주 번호를 누르면 이 설명을 확인할 수 있습니다.↩
  2. [2] 같은 이름을 사용하면 같은 각주를 다시 가리킬 수 있습니다.↩
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